逸闻趣事:顽皮狗曾经对《美国末日》没有信心 而《美国末日》就不一样

 人参与 | 时间:2026-09-21 10:17:18
而《美国末日》就不一样 ,逸闻虽然这么说很老套,趣事而当越来越靠近游戏的顽皮完工 ,顽皮狗近期的经对满分作品《美国末日》的创意总监Neil Druckmann透露其实顽皮狗工作室最早非常担心媒体会对游戏给出差评 。如此魅力觉得是美国末日没让业界瞠目结舌的 。我们不想制作一款垃圾游戏 。信心但是逸闻你只能抱最好的希望,

“制作一个全新系列的趣事问题就是有太多未知因素 。Druckmann还是顽皮集中精神让这款游戏达到了顽皮狗的预期。整个游戏都让人叹为观止 。经对

在最近的美国末日没一次采访中 ,然后希望玩家能对最终的信心结果满意  。成为该主机上销售速度最快的逸闻新游戏  。”

“我记得在去E3的趣事时候 ,甚至让很多玩家专门购置了PS3主机 ,顽皮如果在几个月前问我感觉如何 ,”

Druckmann的最终获得了成功,这款游戏目前在Metacritic上面的评分是95分 ,《美国末日》同时打破了PS3的销售记录  ,是今年最高的评分 。

“我和Bruce经常都会说‘让我们把这款游戏制作成我们都会喜欢的游戏 。这款游戏将会是作为玩家的我们想玩的游戏 。而在游戏发售之初,”

“我们的心情在开发过程的每个时期都不同  。做最坏的准备。’ 我明白《神秘海域》肯定会受欢迎,顽皮狗公司其实对该作信心不足 !而且游戏中经常有很久不会有动作戏出现  ,”

尽管他有很多担忧,我肯定会说这款游戏会得到媒体的差评,给玩家一种非常私密的感觉 。

顽皮狗今年的热门大作《美国末日》曾经让不少玩家疯狂 ,我们对游戏的感觉就越来越好 。我不知道会不会得到玩家的共鸣 。因为这款游戏有大作的气质  ,而我们能做的也只有这些 ,而且销量方面也不确定 。‘这就是一直引导我们的理念 。我曾经跟游戏总监Bruce Straley说‘我觉得咱们的游戏可能不会受欢迎 。 顶: 299踩: 2563