特性UI提示升级
鼠标悬浮在左侧特性图标上时,体验
非常轻微地降低了金箱子的服版金币期望值。
装备调整
配方调整:
移除 :诅咒之刃(反曲之弓+负极斗篷)
新配方:反曲之弓+负极斗篷=卢安娜的本更E版本改飓风
金铲铲+无用大棒=【炼狱】
金铲铲+女神之泪=【法师】
金铲铲+锁子甲=【守护神】
金铲铲+负极斗篷=【光】
金铲铲+拳套=【狂战士】
数值调整:
金铲铲合成的特性装不再提供双倍属性
锁子甲 :护甲20改为25
负极斗篷:魔抗20改为25
反曲之弓:攻速加成20%改为15%
灭世者的死亡之帽(无用大棒+无用大棒):AP加成50%改为75%
巨龙之爪(负极斗篷+负极斗篷):魔法伤害减免75%改为50%
巨人杀手(暴风大剑+反曲之弓):5%最大生命值的真实伤害改为8%最大生命值的物理伤害
守护天使(暴风大剑+锁子甲):复活500血改为400血
离子火花 :真实伤害125改为100
卢登的回声:溅射伤害180改为150
红色增益 :除了燃烧伤害,拥有水晶拉克丝就有(2)水晶特性。新内

林地
(3)在战斗环节开始时,顶之动介
炼狱:攻击速度+30%。赛季绍对战时的云顶弈第场地多了2行 。

化身
(1)化身在计算元素特性时视为2种。体验这些额外的服版攻击会如同普通攻击一样造成伤害并触发攻击特效。

炼狱
(3/6/9)【炼狱】英雄的本更E版本改技能会燃烧目标脚下的大地 ,没有其他【水晶】英雄,新内回复最大生命值的顶之动介25% 。第2个元素地块在3-1阶段备战时出现。赛季绍
轻微地降低了掉大件的云顶弈第概率 。下面小编带来云顶之弈体验服9.22版本更新内容 ,

狂战士
在战斗环节开始时,

法师
(3/6)【法师】们有50/100%几率进行【双重施法】 。

秘术
(2/4)所有友军增加70/150魔抗 。还有1个白箱子和1个蓝箱子 。显示含有该特性的英雄的头像和等级信息,开局选秀中间的图例就是这种元素 。
远古巨龙和峡谷先锋除了掉落1个大件 ,

光
(3/6/9)当【光】英雄死去时 ,新羁绊和新机制,在5秒里持续造成相当于该技能的80/175/275%折前伤害的魔法伤害。自身参与击杀刷新。

电能
(2/3/4)【电能】英雄暴击或被暴击时对震击附近的敌人,

海洋
(2/4/6)所有友军每4秒回复10/20/40法力值。想了解的玩家们一起来看看吧。所有玩家棋盘的元素地块完全相同 ,

钢铁
(2/3/4)【钢铁】英雄们会在生命值被降到50%以下时获得持续2/3/4秒的伤害免疫效果。有新英雄、
基克的先驱:攻速加成15%改为20%
其他调整
非常轻微地降低了蓝箱子的金币期望值。

守护神
(2/4/6)【守护神】获得总护甲提升100/250/400%。但是占用1个装备栏。
炼狱亚龙现在除了掉落1个大件 ,
修复了3星3费英雄多造成1点玩家伤害的问题。
海洋:初始法力值+30。任意【暗】参与击杀刷新 。一名随机友军获得1500生命值的石头护盾 。小小英雄不再具有碰撞体积。

召唤使
(3/6)提高召唤生物40/100%生命和持续时间 。)
山脉
(2)在战斗环节开始时 ,
云顶之弈体验服9.22版本更新内容
元素地块
每局游戏开始时会从4种元素随机挑选1种 ,轮次越多加得越多,
站在元素地块上的英雄获得对应增益,

剑士
(2/4/6)剑士们的每次攻击在命中时有40%几率触发1/2/3次的额外攻击。

沙漠
(2/4)削减敌人50%/90%护甲。

以上就是小编为大家带来的云顶之弈体验服9.22版本更新内容,同一局游戏中 ,还有2个白箱子 。

德鲁伊
(2)【德鲁伊】每秒回复40生命值 。
山脉:本局游戏剩余时间+30最大生命值 ,
(2)提升50%伤害。而云顶之弈第二赛季元素崛起也在体验服9.22版本中开始测试 ,其余【光】英雄获得10/25/50%攻击速度加成 ,

刺客
(3/6)刺客获得10/20%暴击概率和75/150%暴击伤害。

掠食者
(3)掠食者对低于20%生命值的敌人造成伤害时直接处决 。
棋盘大小
每位玩家的棋盘从3x7改为4x7,第1个元素地块在选秀后出现,

游侠
(2/4/6)游侠们每过3秒都有30/65/100%概率来使他们在接下来的3秒内攻速翻倍 。提高技能蓝耗50%。
(4)提升100%伤害 。在新赛季中玩法大变样 ,

风
(2/3/4)所有友军增加25/40/60%闪避概率。
(3/6)【狂战士】们有40/80%几率会顺劈他们前方的敌人 ,

炼金师
(1)【炼金师】会无视碰撞体积并且会不停移动。【狂战士】会跳向距离最近的敌人。
| 一费英雄 | 二费英雄 | 三费英雄 | 四费英雄 | |
| 五费英雄 | 种族职业羁绊 | 英雄汇总 | 英雄技能和羁绊解读 | |
新版本特性分布速查
(有少量错误,造成100%伤害 。
一旦在选修中选择了英雄,

剧毒
(3)【剧毒】英雄伤害敌人时施加神经毒素 ,
英雄联盟体验服更新至9.22版本 ,一旦离开便失去增益。

水晶
(2/4)【水晶】英雄从单次攻击或技能中受到的伤害最大是100/60。
每局游戏中奇亚娜的属性和元素地块属性一致。

暗
【暗】英雄会在战斗环节开始后5秒内提升伤害。会尽快修复 。希望对各位玩家有所帮助 。一名随机的【林地】英雄复制出自身的一个分身 。增加2%最大生命值的真实伤害。举例来说,已有英雄会高亮显示 。

极地
(2/4/6)极地单位们的普通攻击有20/40/60%几率对目标造成1.5秒的晕眩效果。
棋子池大小
1费英雄数量:39改为29
2费英雄数量:26改为22
3费英雄数量:18改为16
4费英雄数量 :13改为12
5费英雄数量 :保持10不变
法力值获得规则
攻击加蓝
1星英雄每次攻击回蓝从6到10改为8
2星英雄每次攻击回蓝保持10
3星英雄每次攻击回蓝从10改为12
受伤加蓝
大约降低了15%。造成60/200/500伤害 。
漏洞修复
红色增益和莫雷洛秘典的效果文本正确说明阻止80%的治疗量。
风:闪避概率+30%。 顶: 2283踩: 371
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